Chaque semaine, je proposerai une composition d'équipe fun ou de tournoi.
Pour ma première équipe, je vous livre celle que j'ai utilisée pour le championnat de France 2006.
Elle finit invaincue (5 victoires - 0 défaite) da la phase de qualification, puis tomba en 1/2 finale devant le futur champion de France.
Faction: Empire
200 pts
Nbr de figurines: 11
Pts cumulés: 600
HP / Coût: 3
Prix: Elevé
Aurra Sing,
Grand Admiral Thrawn,
Mas Amedda,
Anakin Skywalker, Sith Apprentice,
Emperor Palpatine,
Nightsister Sith witch,
3 Gran Raider,
2 Stormtrooper
Equipe équilibrée avec du tir et de la mélée, principalement basée sur Thrawn et le conséquent avantage que ce dernier apporte.
En effet, non content de booster le moral de ces troupes non uniques en donnant +3/+3, il permet d'avoir l'initiative assez facilement.
L'Empereur, lui est là, à distribuer les points de force au reste de la team.
Cela permet:
- aux tireurs, en général, de shooter à nouveau et surtout à Aurra d'avoir plus de chances de laisser des cartons sur toutes les cartes,
- à la sorcière de faire plus de grillades,
- à Anakin d'uiliser d'autres points de Force,
- à toute l'équipe d'avoir le pas plus alerte grâce aux 2 cases de mouvement supplémentaires, interessant nottament pour le gambit.
Il participe également aux barbecues grâce à ses éclairs.
Un Anakin rageur (+10 damage) et esseulé (+4 Attack) en double attack permet de faire 60 damage facilement. De plus son Force Grip, permet d'éliminer à distance de petites figurines génantes.
Aurra, est l'une des plus fines gachettes. Elle permet de disposer d'une spécialiste du shoot, capable faire de bons cartons.
Les 3 gran raider et 2 stormtrooper sont là pour gérer le gambit et les tours d'activation afin de jouer Thrawn dans le dernier tour.
Bonnes parties
Mercenay, bien que gêné par leur soif inassouvie de tirer dès qu'ils le peuvent sont aider par les 3 Commander effect utilisés ici.
groupe (celles avec bodyguard par exemple...) sont les autres capacités qui rende le papa Fett indiscutable.
: approcher une figurine au corps à corps pour switcher avec un Gundark. Et zou, quadruple attack à +12 (ou +15 si une fig avec Empathy dans les 6 cases). et 20 dommage à chaque fois grâce au Weequay Leader.
switché avec l'autre Nexu ou le Wampa.
r qui prendra tous les tirs des shooteurs sans accurate shot, protégeant ainsi ses petites mains.
Commentaires